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    “武庚纪仅仅是个开端”?触控游戏深入布局动漫二次元

    编辑:胖哥发布时间:2017-05-19 作者:飞磨手游 来源:手游视界 我要评论

    近日,触控游戏成功斩获了人气国漫《武庚纪》IP的游戏改编权,即将打造同名手游。对于触控游戏而言,此举将进一步加速其在动漫二次元领域的布局深度,以此为契机加之旗下《料理次元》等其他动漫二次元产品的初露锋芒,触控游戏致力构建的动漫二次元业务已初现雏形。

    触控游戏再度发力 《武庚纪》IP花落有主

    近年来,动漫二次元产业的火爆有目共睹,其未来的发展势头和潜力势不可挡,尤其是动漫与游戏相关领域更是合作不断,泛娱乐化程度颇高。由《秦时明月》原班人马制作,改编自香港第三代漫画家郑健和的巅峰之作《武庚纪》更是创下了开播仅6集就单平台点播量破亿的惊人成绩。因此,该动漫IP所蕴含的价值不言而喻。

    作为一个炙手可热的动画IP,《武庚纪》让众多游戏厂商垂涎,但触控游戏却抢先一步拿下该IP游戏改编权。据悉,触控游戏在之前与玄机科技《秦时明月》系列动漫的合作中成功将《秦时明月》手游打造成为国内最有竞争力的国漫IP游戏,总流水超过6亿元,总注册用户达到5000万,在秦迷玩家中拥有着极佳的口碑。正是基于此前与玄机科技的良好合作以及过硬的游戏研发实力触控游戏才能顺利拿到《武庚纪》的游戏改编权。

    极高人气的国漫IP与顶尖游戏研发团队的碰撞,《武庚纪》手游未来的表现无疑将会是令人期待的。事实上,《武庚纪》也仅仅是触控游戏布局打造动漫二次元业务的重要一环,触控游戏在其他动漫二次元品类上的努力也是有目共睹。

    细分类型与精品化运营 布局规划动漫二次元

    众所周知,触控游戏凭借单机休闲产品《捕鱼达人》一举成名,并在《秦时明月》手游上开始涉足动漫二次元领域。就在今年,面对动漫二次元市场的巨大潜力空间,触控游戏也正式开启着力布局。2017年,触控游戏推出首款美食娘化策略养成手游《料理次元》,加之近期与《武庚纪》等动漫IP的签约,触控游戏正一步步稳健推进。

    从接连几款动漫二次元产品类型,也不难看出触控游戏欲从各个细分领域入手,通过不同类型的动漫二次元产品来搭建稳固的产品链。以《料理次元》为例,这款游戏剑走偏锋开辟美食娘化路线,让人眼前一亮。同时,细分却精品是触控游戏打造动漫二次元游戏的宗旨,《料理次元》配音与画面由日本知名CV以及国内外知名画师的参与。游戏taptap预约测试评分高达9.5分,首批用户次留率也有80%之多。细分化+高水准的精品路线,是触控游戏坚持的路线,事实证明也是极为正确的。

    总而言之,无论是未来的《武庚纪》手游抑或是其他细分游戏产品,触控游戏多点开花的布局思路正在显露出对于动漫二次元市场的强大把控能力。良好的开端是成功的一半,对于今后触控游戏所规划的动漫二次元领域的盛况,我们也将有所期待。

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