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    《鬼泣-巅峰之战》事务所整改成果速报

    编辑:闪电华发布时间:2020-06-28 作者:飞磨手游 来源:手游视界 我要评论

    经历第一次试营业后,研发团队认真听取了来自各位恶魔猎人的建议及反馈,并在以玩家角度考量和构思后,对游戏的各个方面都进行了优化。下面,我们将对主要优化内容进行简要总结。

    【场景优化】

    《鬼泣-巅峰之战》的研发团队不断做出尝试,希望能为恶魔猎人带来有新意的游戏内容和全新游戏体验,场景和天气自然也在考虑之中。在游戏内,随着场景和BOSS属性的变化,天气也会随之发生改变。除此之外,独具匠心的光照效果也会带给恶魔猎人们电影级的视觉体验。恶魔猎人不妨在狩魔之余停下来欣赏一番沿途的风景。

    【技能系统】

    因为部分恶魔猎人不满意原有的技能系统设计,所以经过研发团队的讨论,最终决定舍弃原计划中的技能树系统,转而沿用《鬼泣》原作的技能界面,为恶魔猎人们还原经典,并使得技能界面更易理解。

    【训练场优化】

    现在的训练场相较之前的版本新增了连招提示系统,让各位恶魔猎人更快掌握并熟练运用各种华丽连招,体验爽快战斗。

    【震屏效果】

    在第一次事务所试营业之后,部分恶魔猎人反馈了震屏效果过于强烈的问题。研发团队采纳了各位恶魔猎人的建议,削弱了震屏效果的强度,优化了玩家的操作体验。

    【视角镜头优化】

    《鬼泣-巅峰之战》的研发团队全面升级了镜头的智能追踪系统,优化了恶魔猎人们的画面锁定体验。大大减少了视角丢失情况的发生。不论是王牌空战还是无限连招,各位恶魔猎人皆能无障碍地欣赏自己的帅气操作。

    【自定义按键】

    告别固定按键设置,操作由你重新定义!《鬼泣-巅峰之战》的自定义按键系统将在巅峰测试中开放,恶魔猎人可以根据自己的喜好自由安排操作键位。

    【新增RG风格】

    《鬼泣-巅峰之战》力求为各位恶魔猎人打造出一个原汁原味的《鬼泣》手游,因此沿用了很多原作中的游戏设定。在巅峰测试中《鬼泣-巅峰之战》增加了许多新内容,皇家护卫(RG)风格便是其中之一。RG风格是一种以防御和反击为主的战斗手段,在游戏中的某些章节有着极佳的对敌效果。随着战斗经验的累积,各位恶魔猎人还可以掌握《鬼泣》原作中令人印象深刻的空中一闪等技能。

    下面,就让我们看看用视频直观呈现的【视角镜头优化】、【震屏效果】、【技能系统】具体改动,以及新增的【RG风格】


    【DMC事务所即将开启巅峰试营业】

    《鬼泣-巅峰之战》将于7月23日开启巅峰测试,拥有测试资格的恶魔猎人届时便可以体验到以上全部优化内容。想要拥有激活码,获取测试资格,请移步官方网站,官方微博以及官方微信吧。

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    鬼泣-巅峰之战

    《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正版手游! 游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等系列特色核心系统,最大程度还原“鬼泣”系列帅气爽快的操作手感。 为与鬼泣系列保持一致的世界观,游戏还原了鬼泣系列经典人物、场景、武器与BOSS,并以高质量的美术视觉呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的哥特式世界,曝光原著未公开的全新剧情。

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