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    寒冬之下如何借力泛娱乐破冰 52Game邀你探讨游戏创业新课题

    发布时间:2016-06-03 作者:厂商 来源:厂商 我要评论

    日前, 泛娱乐已成为游戏行业的绝对热点。但在市场份额过度集中、大厂商渠道垄断、以及“资本寒冬”等多重冲击下,中小团队的游戏创业之路依然面临着重重挑战。为帮助中小团队破除资本寒冰,52Game游戏创客平台将在6月6日于北京开启2016游戏创客沙龙,并邀请Dataeye CEO汪祥斌、盖亚娱乐合伙人丁昆等多位行业资深人士,围绕“游戏如何借力泛娱乐 · 破冰”展开讨论,分享大量干货资讯。

    2016游戏创客沙龙北京站“游戏如何借力泛娱乐·破冰”

    行业沙龙聚焦热点 借力泛娱乐破冰

    资本严冬虽然尚未过去,但泛娱乐的兴起却让游戏人看到了新的希望,在游戏产业甚至于整个文化产业生态链中,从动漫、影视、游戏等方方面面,越来越深入的互动促进了新的泛娱乐生态链形成。所有业内人士都在思考崭新的问题:泛娱乐对于游戏开发团队而言真是只是大厂的专利吗?影视与游戏各自都有着庞大的粉丝群体,如何才能打通和激发巨大的跨界粉丝经济价值?在泛娱乐的大产业链和背景下,又要如何实现中小游戏公司的突围和新增长点?而这些问题,都将成为6月6日游戏创客沙龙中的讨论重点。

    52Game邀你探讨游戏创业新课题

    重量嘉宾话题演讲 全新创业课题探讨

    为帮助中小团队解决这些问题,并借力泛娱乐破除资本寒冰,52Game“2016游戏创客沙龙”邀请了Dataeye CEO汪祥斌、盖娅互娱合伙人丁昆、众乐互娱贺旸等行业资深专家,带来极具针对性的话题演讲。

    会议现场, 52Game创始人严凯也将发布演讲。严凯先生是一位资深游戏营销人,曾带领市场团队负责腾讯游戏众多不同类型重量级产品完整的品牌规划及上市运营推广工作,包括《天涯明月刀》、《轩辕传奇》、《欢乐斗地主》系列、《天天德州》系列、《洛克王国》等。此次会议,严凯将结合其多年的从业经验,围绕“游戏开发如何借力泛娱乐提升价值”探讨初创游戏开发团队应该如何有效发挥泛娱乐等各项资源的最大价值,十分让人期待!而其他多位重量级嘉宾也将分享大量干货资讯 ,创业者们千万不要错过。

    2016创客沙龙北京站部分嘉宾阵容

    创客平台整合资源 面向创客4S服务

    本次“2016游戏创客沙龙”由52Game创客平台主办。52Game是一家面向游戏创业者的资源整合平台,专注于打破各方交流壁垒,帮助中小团队解决游戏创业途中从DEMO到产品上线运营的一系列难题。此外,平台还拥有一支阵容强大的评测队伍,能给游戏产品提供最专业的免费评测服务。

    52Game游戏创客平台 为您的游戏保驾护航

    2016游戏创客沙龙北京站即将开启,52Game邀你共同探讨游戏创业新课题。

    【关于52Game】

    52Game游戏创客服务平台是一家从游戏评测出发,整合游戏行业多方资源,一站式解决从产品雏形到上线的一系列核心难题的游戏创业综合性服务平台。平台拥有强大而专业的免费评测体系,一站式的4s服务系统,丰富的资源孵化库,活跃的圈层互动四大业务版块。

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