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    专访浩动游戏CEO 哆啦A梦快跑大冒险致童年

    发布时间:2015-12-15 作者:网络 来源:网络 我要评论

    2015年可谓中国内陆的《哆啦A梦》年,在6月份上映的首部《哆啦A梦》3D电影《哆啦A梦:伴我同行》获得了巨大的票房成绩,同时也掀起了一波回忆童年中哆啦A梦的小高潮。而在年末,浩动游戏也宣布了旗下《哆啦A梦》正版改编手游《哆啦A梦快跑大冒险》将在12月16日正式上线。

    在此,笔者有幸采访到浩动游戏CEO陈成,谈谈有关《哆啦A梦》改编手游《哆啦A梦快跑大冒险》的一些事一些情。

    浩动游戏CEO陈成

    【记者】陈总您好,《哆啦A梦》是一个横跨几代人的“世界级”IP,面对这样经典的IP作品,在改编游戏上有什么样的考虑?为何选择制作一款跑酷游戏?

    答:《哆啦A梦》确实是一个世界级老少咸宜的动漫IP,但更是很多80后、90后童年的集体回忆。因此在立项之初就想把游戏改编成一款大家都能玩的游戏,休闲跑酷类就是一个很不错的选择。能够让不同年龄层的玩家都能从《哆啦A梦快跑大冒险》中体验到哆啦A梦的魅力,享受和哆啦A梦一起玩的时光。

    【记者】能否简单介绍一下《哆啦A梦快跑大冒险》这款游戏的特点?与同类型的跑酷游戏相比,《哆啦A梦快跑大冒险》的优势在哪呢?

    答:《哆啦A梦快跑大冒险》是一款获得世界知名动漫《哆啦A梦》版权方——日本藤子公司正版授权改编制作跑酷休闲单机手游。与同类型的跑酷游戏相比,《哆啦A梦快跑大冒险》有不少创新的玩法,例如“跳跃踩怪”、“激战大BOSS”,“团队接力跑”等多元化游戏模式。在另一方面,为了原汁原味还原《哆啦A梦》人物角色,玩家选择的人物还将拥有专属的技能。例如大雄将有不死的主角光环,胖虎可以召开个人演唱会等。玩家将会在哆啦A梦的陪伴下,开启全新的冒险旅程。

    《哆啦A梦快跑大冒险》

    【记者】将《哆啦A梦》 这样的经典IP改编为单机游戏是否会有点可惜?您是如何看待单机游戏的前景的?

    答:单机游戏一直在不断的发展、创新。和网络游戏相比,单机游戏有着固定的玩家群。我们觉得《哆啦A梦》挺适合做单机的,而在立项之初,就比较希望更多不同年龄层段的参加能够和哆啦A梦一起玩,参与到游戏当中。虽然单机游戏的用户特征与网络游戏有很明显的区别,但作为游戏市场的分支,相信单机游戏的地位会逐渐上升的。优秀的单机游戏也将会成为手游市场的“新力军”。

    【记者】传闻日方对中国的IP改编手游都有非常严格的监修体系,《哆啦A梦快跑大冒险》的开发过程中都克服了哪些困难?

    答:日方确实很注重素材的质量,并会以很严谨的态度对待监修。不过,总体来说我们的合作还是非常愉快的,并不能说是克服困难。作为跑酷游戏,《哆啦A梦大冒险》里面的角色出现都是有穿鞋子的。但是一旦进入室内环境,监修会要求所有角色的造型设计都必须把鞋子脱掉。因为日本的习俗是进入居家室内必须要脱鞋。有时候我们也挺佩服日方这样细致严谨、精益求精的精神。

    《哆啦A梦快跑大冒险》

    【记者】据了解,浩动游戏在今年发行了不少热门游戏。您能透露一下在2016年,浩动游戏的发展战略吗?

    答:浩动在今年发行了《仙变2》、《二战》、《无双剑尊》等手机网游游戏,同时《哆啦A梦快跑大冒险》与《英雄之战》也即将上线。在新的一年里,浩动将会继续专注移动游戏的研发与发行并行。同时,我们还会积极开拓海外发行的市场,作全球化的布局。

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